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  • 인문 일본전산 이야기 요약 1. 창업 배경 ‘고민하는 것 자체를 원천 봉쇄하는’ 나른한 기업문화와 ‘타협’, ‘복종’, ‘포기’를 강요하는 경영방침과 영업철학이 자신과 맞지 않아 창업하기로 결심함. 2. 창업 취지 ‘끝까지 고민해 풀어가는 버릇’, ’새로운 방법을 찾아 가는 버릇’, 즉 ‘문제 해결 습관’ 을 들이고, 끝까지 밤새워 방법을 찾아보는 사람들이 성공할 수 있는 곳으로 회사를 만든다면 적은 인원과 자본금으로도 승산이 있다고 판단하여 회사를 설립함. 3. 채용 시험 밥을 빨리 먹고 용변을 빠르게 보고, 씻는게 빠른 놈이 일처리를 똑부러지게 한다는 장인의 조언대로 채용시험 실시. 밥 빨리 먹기, 화장실 청소하기, 오래 달리기 시험으로 긍정적 태도와, 일처리 프로세스 및 투지 테스트를 시험하여 채용결정. 4. 경영 대기.. 더보기
  • 프로그램 Clean Architecture 02. 벽돌부터 시작하기 : 프로그램 패러다임 객체지향 프로그래밍 아키텍트 관점에서 Object-Oriented란 다형성을 이용하여 전체 시스템의 모든 소스 코드 의존성에 대한 절대적인 제어 권한을 획득할 수 있는 능력이다. 03. 설계 원칙 클래스는 단순히 함수와 데이터를 결합한 집합을 가리킨다. 소프트웨어 시스템은 모두 이러한 집합을 포함하여, 이러한 집합이 클래스라고 불릴 수도 있고 아닐 수도 있다. SOLID 원칙은 이러한 집합에 적용된다. SRP : 단일 책임 원칙 (Single Responsibility Principle) 소프트웨어 시스템이 가질 수 있는 최적의 구조는 시스템을 만드는 조직의 사회적 구조에 커다란 영향을 받는다. 따라서 각 소프트웨어 모듈은 변경의 이유가 하나, 단 하나여야만.. 더보기